単語 | 解説 |
プロジェクト | アプリケーションなどを作成する開始地点のこと。 |
フォーム | ウィンドウのこと。 |
コントロール | ボタンやボックスなどの部品のこと。 |
メソッド | "C"でいう「関数」のこと。 |
プロパティ | パラメータ値のこと。 |
イベント | アクションへの反応を通知するもの。「ボタンが押された」など。 |
例外 | 実行プログラムのエラーや、予期しない動作のこと。 |
Visual Basic | Java | C++ | C# | JScript | |
定数の宣言 | Const | (なし) | const | const | const |
Read Only の宣言 | ReadOnly | final | readonly | readonly | (なし) |
列挙型の宣言 | Enum | enum | enum | enum | enum |
変数の宣言 | Dim x As Long | int x ; | int x ; | int x ; | var x ; |
変数の宣言と初期化 | Dim x As Long = 5 | int x = 5 ; | int x = 5 ; | int x = 5 ; | var x = 5 ; |
配列の宣言 | Dim x() As Long | int[] x = new int[3] ; | int x[3] ; | int[] x = new int[3] ; | var x = Array() ; |
配列の宣言と初期化 | Dim x() As Long = {1, 2, 3} | int[] x = {1, 2, 3} ; | int x[3] = {1, 2, 3} ; | int[] x = new int[3]{1, 2, 3} ; | var x = new Array(1, 2, 3) |
文字列から文字を取得 | GetChar(p,3) | p.charAt(3) | p[3] | p[3] | p[3] |
null オブジェクトのテスト | obj = Nothing | pObj == 0 | pobj == NULL | obj == null | obj == undefined |
null オブジェクトの値 | Nothing | null | (なし) | null | null, undefined |
条件判断 | If, Then, ElseIf, Else | if, else | if, else | if, else | if, else |
選択 | Select Case | switch case | switch case | switch case | switch case |
繰り返し | For, For Each | for | for | for, foreach | for, for(x in xs) |
条件ループ | Do, While, Loop | do, while | do, while | do, while | do, while |
goto 文 | Goto | (なし) | goto | goto | (なし) |
コメント文 | ' Rem | // /*〜*/ /**〜*/文書用 | // /*〜*/ | // /*〜*/ ///文書用 | // /*〜*/ |
大文字と小文字の区別 | なし | あり | あり | あり | あり |
Visual Basic | Java | C++ | C# | JScript | |
外部からの参照 | Public | public | public | public | public |
外部から非参照 | Friend | スコープキーワードを省略する | private | internal | internal |
内部だけで参照 | Private | private | private | private | private |
派生クラスからだけアクセス可能 | Protected | protected | protected | protected | protected |
クラスの全インスタンスで共有 | Shared | static | static | static | static |
Visual Basic | Java | C++ | C# | JScript | |
オブジェクトの作成 | New | new | new | new | new |
関数またはメソッド (値を返さない) | Sub | void | void | void | void |
現オブジェクトの参照 | Me | this | this | this | this |
複合データ型の宣言 | Structure | (なし) | class, struct, union, __interface | class, struct, interface | class, interface |
オブジェクトの初期化 | Sub New() | コンストラクタ | コンストラクタ | コンストラクタ | コンストラクタ |
オブジェクトの直接終了 | (なし) | (なし) | ~ClassName | (なし) | (なし) |
ガベージコレクションがオブジェクトをクリアする直前の呼び出し | Finalize | finalize | destructor | destructor | (なし) |
関数のアドレスの取得 | AddressOf | (なし) | __delegate | delegate | かっこなしで関数名を使用 |
オブジェクトが非同期で修正できることの宣言 | (なし) | volatile | volatile | volatile | (なし) |
イベントの宣言と発生 | Event, RaiseEvent | __event | (なし) | event | (なし) |
プリミティブのスレッド化 | SyncLock | Threading | ? | lock | (なし) |
例外処理 | Try, Catch, Finally | try, catch, finally, throw | __try, __except, __finally | try, catch, finally, throw | try, catch, finally, throw |
Visual Basic | Java | C++ | C# | JScript | |
基本クラスの参照 | MyBase | super | __super | base | super |
インターフェイスの宣言 | Interface | interface | __interface | interface | interface |
実装されるインターフェイスの指定 | Implements | implements | class C1 : public I1 | class C1: I1 | implements |
クラスの宣言 | Class | class | class | class | class |
クラスが継承だけできることの指定 | MustInherit | abstract | __abstract | abstract | abstract |
クラスが継承できないことの指定 | NotInheritable | final | __sealed | sealed | final |
クラスの派生 | Inherits C2 | class C1 extends C2 | class C1 : public C2 | class C1 : C2 | class c1 extends c2 |
メソッドのオーバーライド | Overrides | キーワード不要 | キーワード不要 | override | キーワード不要 |
派生クラスに実装しなければならないメソッドの宣言 | MustOverride | abstract | 宣言の最後に = 0 を置く | abstract | abstract |
オーバーライドできないメソッドの宣言 | NotOverridable | final | __sealed | sealed | final |
仮想メソッド、プロパティ、プロパティアクセサの宣言 | Overridable | メソッドは既定で仮想 | virtual | virtual | メソッドは既定で仮想 |
クラスメソッドへのタイプセーフな参照の宣言 | Delegate | (なし) | __delegate | delegate | かっこなしで関数名を使用 |
// 開発の途中で、実行ファイル名を変更する手順 ケース1.実行ファイル名だけを変更する場合 ソリューションエクスプローラで、プロジェクトの「プロパティページ」を開き、 その中の「アセンブリ名」を変更する。
ケース2.プロジェクト名を含めた全てを「手作業で」変更する場合 (1) プロジェクトフォルダ名を、エクスプローラ等で変更する。 (2) プロジェクトフォルダ直下の 全 *.cs, *.csproj, *.sln ファイルについて、 テキストエディタ等で、文字列「旧実行ファイル名」を「新実行ファイル名」 に書き変える。 (3) 開発環境 IDE を立ち上げ、ビルドを行う。その後で、デザイナの表示と、 コードの表示を行う。なお、ビルドを先に行わないと、デザイナの表示が NG になる場合がある。
// やってはいけないプログラムの例(一部) (1) Form1_Closing() 内で e.Cancel = true はダメ! もし、そうすると、OS(Windows)が、「シャットダウン」できなくなってしまう! (2) System.Windows.Forms.Timer で「時計」を作ってはダメ! システムに対して重い負荷がかかった場合、タイマのイベント間隔が、設定時間より 長くなるから。→ MSDN『 Timer Interval プロパティの制限 』 (3) 子スレッドの中で、親に含めるコントロールの作成(new)はダメ! あるスレッドで作成されたコントロールに対して、別スレッドのコントロールを親に することはできない。→ 例外が発生する。 (4) デストラクタ内で、ファイルを Close してはダメ! デストラクタが、いつ呼び出されるか(実行されるか)は、ガベージコレクタによって 決定されるため、プログラマは制御できないから。 (5) 不用意なガベージコレクションの強制実行 System.GC.Collect() はダメ! ガベージコレクタは、コレクションを実行する前に、現在実行されているすべての スレッドを中断するから。 ただし、コードの特定の場所で、使用しているメモリ量が大きく減少するような時 は、この限りではない(適切な実行である)。
// .NET Framework バージョン 1.0 と 1.1 について .NET Framework バージョン 1.0 と 1.1 では、注意すべき 大きな相違点があると思った が、それほどでもないようだ・・・。 下位互換性 のおかげで、Visual Studio .NET 2002 でコンパイルしたコードでも、ほぼ 問題なく Framework 1.1 環境で動作するようだ。 当然だが、Visual Studio .NET 2002 は、Framework 1.0 用にコンパイルする。どうやっ ても、Framework 1.1 用にコンパイルすることは、不可能! Framework 1.1 特有の機能 を利用したい場合は、Visual Studio .NET 2003 でコンパイルするしかないようだ。 // Note: Formデザイン面では、Label.PreferredHeight について、重要な相違点がある。 // .NET Framework バージョン 1.0 では ジャストサイズを返すが、1.1 では 3px // ほど大きな値を返す。・・・ by 私の実験// 参考: MSDN『 互換性の問題とバージョン間の変更点 』
識別対象 | 形式 | 例 |
クラス | Pascal | AppDomain |
列挙型 | Pascal | ErrorLevel |
列挙値 | Pascal | FatalError |
イベント | Pascal | ValueChange |
例外クラス | Pascal | WebException("Exception"で終了) |
読み取り専用の静的フィールド | Pascal | RedValue |
インターフェイス | Pascal | IDisposable("I"で開始) |
メソッド | Pascal | ToString |
名前空間 | Pascal | System.Drawing |
パラメータ | Camel | typeName |
プロパティ | Pascal | BackColor |
AddHandler | AddressOf | Alias | And | Ansi |
As | Assembly | Auto | Base | Boolean |
ByRef | Byte | ByVal | Call | Case |
Catch | CBool | CByte | CChar | CDate |
CDec | CDbl | Char | CInt | Class |
CLng | CObj | Const | CShort | CSng |
CStr | CType | Date | Decimal | Declare |
Default | Delegate | Dim | Do | Double |
Each | Else | ElseIf | End | Enum |
Erase | Error | Event | Exit | ExternalSource |
False | Finalize | Finally | Float | For |
Friend | Function | Get | GetType | Goto |
Handles | If | Implements | Imports | In |
Inherits | Integer | Interface | Is | Let |
Lib | Like | Long | Loop | Me |
Mod | Module | MustInherit | MustOverride | MyBase |
MyClass | Namespace | New | Next | Not |
Nothing | NotInheritable | NotOverridable | Object | On |
Option | Optional | Or | Overloads | Overridable |
Overrides | ParamArray | Preserve | Private | Property |
Protected | Public | RaiseEvent | ReadOnly | ReDim |
Region | REM | RemoveHandler | Resume | Return |
Select | Set | Shadows | Shared | Short |
Single | Static | Step | Stop | String |
Structure | Sub | SyncLock | Then | Throw |
To | True | Try | TypeOf | Unicode |
Until | volatile | When | While | With |
WithEvents | WriteOnly | Xor | eval | extends |
instanceof | package | var |
abstract | as | base | bool | break |
byte | case | catch | char | checked |
class | const | continue | decimal | default |
delegate | do | double | else | enum |
event | explicit | extern | false | finally |
fixed | float | for | foreach | goto |
if | implicit | in | int | interface |
internal | is | lock | long | namespace |
new | null | object | operator | out |
override | params | private | protected | public |
readonly | ref | return | sbyte | sealed |
short | sizeof | stackalloc | static | string |
struct | switch | this | throw | true |
try | typeof | uint | ulong | unchecked |
unsafe | ushort | using | virtual | void |
volatile | while |
┌ 値型 (Value Type) : データを直接アクセスする型 │ → 数値、bool、enum、struct 型 ┤ │ └ 参照型(Reference Type): データを間接アクセスする型 → string、class、object // Note: struct 型と class 型は、値型と参照型という違いを除けば、ほぼ同じ機能を // 持っている。 // class 型の方が 汎用性は高いが、パフォーマンスは struct 型の方が良い。 // Note: 参照型では、オブジェクトを参照する変数を、単純に代入文でコピーしても、 // 実体(オブジェクト)はコピーされないので、注意すること! // Note: 一般に、値型は、実体と変数を別々に管理する必要がないため、参照型よりも // 実行速度が速い。ただし、変数のデータサイズが大きい場合、変数をコピーし // ても実体をコピーする必要がない参照型の方が、値型よりも「利点」が多い。
// 整数型 sbyte 8 bit 符号付き整数(-128 〜 127) byte 8 bit 符号なし整数(0 〜 255) short 16 bit 符号付き整数(-32768 〜 32767) ushort 16 bit 符号なし整数(0 〜 65535) int 32 bit 符号付き整数 uint 32 bit 符号なし整数 long 64 bit 符号付き整数 ulong 64 bit 符号なし整数 char 16 bit 符号なし整数(0 〜 65535)
// 浮動小数点型 float 32 bit 浮動小数点(有効桁 約 7 桁) double 64 bit 浮動小数点(有効桁 約 16 桁)
// decimal 型(符号付き固定小数点値) decimal 有効桁 約 29 桁 // 丸め誤差を使用しない(財務計算向き)
// bool 型 bool True または False
// 列挙型 enum 名前付き定数(既定は 0, 1, 2, ...)で、値が限定されている場合に使う 例: enum days { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } ; int x = (int)days.wed ; // x ← 3
// 文字列型 string Unicode(内部扱いが)の文字列
// 数値の後にサフィックスをつけて型を明示できる (なし) int, uint, long, ulong U or u uint, ulong L or l long, ulong UL or ul ulong (小数点数) double D or d double F or f float M or m decimal
Math.E 自然対数の底 double型 (2.71828182845905) Math.PI 円周率 double型 (3.14159265358979)
Int32.MaxValue 最大有効値 (+2147483647) Int32.MinValue 最小有効値 (-2147483648) Int64.MaxValue 最大有効値 (+9223372036854775807) Int64.MinValue 最小有効値 (-9223372036854775808) Single.Epsilon 0より大きい最小値 (1.4e-45) Single.MaxValue 最大有効値 (+3.402823e38) Single.MinValue 最小有効値 (-3.402823e38) Single.NaN NaN(非数値) (0を0で除算した結果) Single.PositiveInfinity +∞ (正数を0で除算した結果) Single.NegativeInfinity −∞ (負数を0で除算した結果) Double.Epsilon 0より大きい最小値 (4.94065645841247e-324) Double.MaxValue 最大有効値 (+1.79769313486232e308) Double.MinValue 最小有効値 (-1.79769313486232e308) Double.NaN NaN(非数値) (0を0で除算した結果) Double.PositiveInfinity +∞ (正数を0で除算した結果) Double.NegativeInfinity −∞ (負数を0で除算した結果) Decimal.MaxValue 最大有効値 (+79,228,162,514,264,337,593,543,950,335) Decimal.MinValue 最小有効値 (-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335) Decimal.Zero 0 Decimal.One +1 Decimal.MinusOne -1
x.y f(x) a[x] x++ x-- new typeof checked unchecked |
+ - ! ~ ++x --x (T)x 【 +, - は単項式 】 |
* / % |
+ - 【 +, - は2項式 】 |
<< >> |
< > <= >= is as |
== != |
& |
^ |
| |
&& |
|| |
?: |
= *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |= |
x + y 加算 x - y 減算 x * y 乗算 x / y 除算 x % y 剰余 x ++ +1 x -- -1
x & y AND x | y OR x ^ y Exclusive OR ! x NOT ← x は bool 型に限る x && y AND(ショートサーキット:必要な場合のみ右辺を評価する) x || y OR (ショートサーキット:必要な場合のみ右辺を評価する)
x & y AND x | y OR x ^ y Exclusive OR ~ x Complement(各ビットの反転)
x << y 左シフト x >> y 右シフト
x == y 等価 x != y 不等価 x < y より小さい x > y より大きい x <= y 以下 x >= y 以上 // Note: string 型(参照型)に == または != 演算子が使用された場合には、参照の代わり // に 値 を比較する。 // Note: == は、string 以外の参照型では、同じ object を参照している場合にのみ true // となる。
条件式 ? true用の式 : false用の式
// 指定した型に変換する
(型名)x
// 型名のサイズをバイト長で返す sizeof(型名)
// 型名を Type 型で返す typeof(x)
if (条件式) 実行ステートメント ;
if (条件式) 実行ステートメント ; else 実行ステートメント ;
if (条件式) 実行ステートメント ; else if (条件式) 実行ステートメント ; else 実行ステートメント ;
// 基本形 switch (式) { case 値: 実行ステートメント ; break ; case 値: 実行ステートメント ; break ; case 値: 実行ステートメント ; break ; default: 実行ステートメント ; break ; }
// break でなく goto による制御 switch (式) { case 値: 実行ステートメント ; goto case 値 ; case 値: 実行ステートメント ; goto default ; case 値: 実行ステートメント ; break ; default: 実行ステートメント ; break ; }
// 複数のラベルを使用 switch (式) { case 値: // 下記を実行 case 値: 実行ステートメント ; break ; case 値: 実行ステートメント ; break ; default: 実行ステートメント ; break ; }
// 基本形 while (条件式) ← 条件式の中で 変数宣言は できない! { 実行ステートメント }
// 無限ループ while (true) ← true の代わりに 1 では コンパイルエラーとなる! { 実行ステートメント } // Note: continue、break の使用可。
do { 実行ステートメント } while (条件式) ; ← 条件式の中で 変数宣言は できない! // Note: continue、break の使用可。
for (初期化 ; 条件式 ; 後処理) ← 条件式の中で 変数宣言は できない! { 実行ステートメント } // Note: continue、break の使用可。 // Note: 初期化、条件式、後処理 は それぞれ省略可。 // Note: 初期化で宣言した変数は for 内で有効なローカル変数となる!
foreach (変数宣言 in 配列名) { 実行ステートメント } // Note: continue、break の使用可。 // Note: 変数宣言での変数は foreach 内で有効なローカル変数となる! // Note: 配列の要素を、書き換えることはできない! // Note: 配列の要素を、「添字の順番」に読み出す保証はない!
goto ラベル名; ラベル名:
クラス名 | 基本型 | 説明 |
Exception | Object | すべての例外の基本クラス |
SystemException | Exception | ランタイムが生成するエラーの基本クラス |
IndexOutOfRangeException | SystemException | 配列のインデックスが範囲外のエラー |
NullReferenceException | SystemException | null オブジェクトの参照エラー 例:object o = null ; o.ToString() ; |
InvalidOperationException | SystemException | 無効な状態のエラー 例:空コレクションで Enumerator.GetNext() ; |
ArgumentException | SystemException | すべての引数例外の基本クラス |
ArgumentNullException | ArgumentException | null の引数は NG なエラー 例:String s = null ; "abc".IndexOf(s) ; |
ArgumentOutOfRangeException | ArgumentException | 引数が指定外範囲のエラー 例:String s = "abc" ; s.Chars[9] ; |
ExternalException | SystemException | ランタイム以外の例外の基本クラス |
ComException | ExternalException | COM 呼び出しで、認識できない HRESULT が返された時のエラー |
SEHException | ExternalException | Win32 構造化例外ハンドラのエラー |
//... 行末までのコメント /*...*/ 区間のコメント(ネスティング不可!)
d数字 整数を10進数で指定した最小桁数で示す(桁数不足の場合、左側に0を埋める) (整数型以外では、実行エラーが発生) 例:"d" → 123 例:"d5" → 00123 x数字 整数を16進数で指定した最小桁数で示す(桁数不足の場合、左側に0を埋める) (整数型以外では、実行エラーが発生) 例:"x" → 7b 例:"x5" → 0007b 例:"X5" → 0007B f数字 数値を10進数で指定した小数点桁数で示す(桁数不足の場合、右側に0を埋める) (切り捨てる桁数部分は、四捨五入) 例:"f6" → 123.456000 例:"f2" → 123.46 c数字 先頭に「\」を付ける『f数字』 n数字 整数部に3桁ごとに「,」を挿入する『f数字』 p数字 数値をパーセント値(元の数値を100倍)で、 整数部に3桁ごとに「,」を挿入する、末尾に「%」を付ける『f数字』 e数字 数値を 指数 で指定した小数点桁数で示す(桁数不足の場合、右側に0を埋める) (切り捨てる桁数部分は、四捨五入) 例:"e8" → 1.23456000e+001 例:"e4" → 1.2346e+001 例:"E4" → 1.2346E+001 g数字 数値を 適当な形式 で指定した桁数で示す(桁数不足の場合、0を埋めない) (切り捨てる桁数部分は、四捨五入) 例:"g" → 123.456 例:"g4" → 123.5 例:"g8" → 123.456 // Note: 書式指定のアルファベットは、大文字でもOK。 // 'X'の場合、表示される数値(16進数)は、大文字となる。 // 'E'の場合、表示される指数記号は、大文字'E'となる。
// 標準の書式指定 d 短い形式の年月日 例:2003/01/09 D 長い形式の年月日 例:2003年1月29日 Y or y 年月 例:2003年1月 M or m 月日 例:1月29日 t 短い形式の時刻 例:10:28 T 長い形式の時刻 例:10:28:24 g d + " " + t 例:2003/01/29 10:28 G d + " " + T 例:2003/01/29 10:28:24 f D + " " + t 例:2003年1月29日 10:28 F D + " " + T 例:2003年1月29日 10:28:24 R or r RFC1123 例:Wed, 29 Jan 2003 10:28:24 GMT s 日付と時刻 例:2003-01-29T10:28:24 u 日付と時刻 例:2003-01-29 10:28:24Z U 世界時刻 例:2003年1月29日 01:28:24
// カスタムの書式指定 yy 西暦下2桁 例:03 yyyy 西暦4桁 例:2003 M 月 (1 〜12) MM 月 (01〜12) MMM 月 (省略名) 例:1 MMMM 月 (完全名) 例:1月 d 日付(1 〜31) dd 日付(01〜31) ddd 曜日(省略名) 例:水 dddd 曜日(完全名) 例:水曜日 t 午前/午後 例:午 tt 午前/午後 例:午前 h 時間(1 〜12) hh 時間(01〜12) H 時間(0 〜23) HH 時間(00〜23) m 分 (0 〜59) mm 分 (00〜59) s 秒数(0 〜59) ss 秒数(00〜59) z タイムゾーンのオフセット 例:+9 zz タイムゾーンのオフセット 例:+09 : : / / \文字 文字をそのまま表示
// 主なエスケープシーケンス \' 「'」 0x27 \" 「"」 0x22 \\ 「\」 0x5C \0 Null 0x00 \n 改行 0x0A \r Return 0x0D \t Tab 0x09
// 3文字表記("??=", "??/", "??!" など) 標準では、サポートされていないようだ。
// 主な正規表現 . 任意の文字('\n'以外の文字) [...] [ ] 内の任意の1文字 [^...] [ ] 内の文字以外の任意の1文字 [a-z] 文字の範囲 ┐ \w 英数字 == [a-zA-Z_0-9] │ \W 英数字以外 == [^a-zA-Z_0-9] │ \s 空白 == [ \f\n\r\t\v] │ 全角文字も同様に含む! \S 空白以外 == [^ \f\n\r\t\v] │ \d 数字 == [0-9] │ \D 数字以外 == [^0-9] │ ┘ ^ 行頭 $ 行末 * 0 回以上の一致 + 1 回以上の一致 ? 0 回、または、1 回の一致 {N} N 回の一致 {N,} 少なくとも N 回の一致 {N,M} N 回以上、M 回以下の一致 *? 最短一致の * +? 最短一致の + ?? 最短一致の ? {N}? 最短一致の {N} {N,}? 最短一致の {N,} {N,M}? 最短一致の {N,M} (...) グループ化(グループ番号が 1 から順に付く) (?<name>...) グループ化(グループ名 name) \N 前方のグループ番号 N と同じ部分表現 \k<name> 前方のグループ名 name と同じ部分表現 (...|...) '|' の左右のいずれか (?#コメント) 正規表現に挿入するインラインコメント
// 置換パターンだけで有効な正規表現 $N グループ番号 N と一致した最後の部分文字列 ${name} グループ名 name と一致した最後の部分文字列 $$ 「$」 $& 一致したパターン全体 $` 一致した場所より前にある入力文字列のすべて $' 一致した場所より後にある入力文字列のすべて $+ キャプチャされた最後のグループ $_ 入力文字列全体
Ctrl + A | すべて選択 |
Ctrl + C | コピー |
Ctrl + F (アプリに依存) | 検索 |
Ctrl + H (アプリに依存) | 置換 |
Ctrl + N (アプリに依存) | 新規作成 |
Ctrl + O (アプリに依存) | 開く |
Ctrl + P (アプリに依存) | 印刷 |
Ctrl + S (アプリに依存) | 上書き保存 |
Ctrl + V | 貼り付ける |
Ctrl + X | 切り取る |
Ctrl + Z | 元に戻す |
Del | 削除 |
Shift+ Del | 完全に削除(ごみ箱に入れない) |
BS | 1階層 上のフォルダを表示 |
Enter | コマンドを実行 |
Alt + Enter | プロパティを表示 |
Esc | 現在のタスクを取り消す |
Alt + Esc | 開いた順番に、項目を循環 |
Ctrl + Esc | [スタート] メニューを表示 |
Space | チェック ボックスのオン/オフを切り替える |
Alt + Space | メニューを開く |
Tab | 次のオプションに移動 |
Shift+ Tab | 前のオプションに移動 |
Ctrl + Tab | 次のタブに移動 |
Ctrl + Shift + Tab | 前のタブに移動 |
Alt + Tab | 開いているアイテムを切り替える |
Ctrl + ドラッグ | コピー |
Ctrl + Shift + ドラッグ | ショートカットを作成 |
Home | ウィンドウの最上部を表示 |
End | ウィンドウの最下部を表示 |
→ | 右隣のメニュー/サブメニューを開く |
← | 左隣のメニュー/サブメニューを閉じる |
Ctrl + → | カーソルを次の語の先頭に移動 |
Ctrl + ← | カーソルを前の語の先頭に移動 |
Ctrl + ↓ | カーソルを次の段落の先頭に移動 |
Ctrl + ↑ | カーソルを前の段落の先頭に移動 |
Shift+ 方向キー | 複数の項目を選択 |
Ctrl + Shift + 方向キー | テキスト ブロックを強調表示 |
Shift+ CDドライブ挿入 | CD の自動再生を防ぐ |
メニュー下線文字 | 対応するコマンドを実行 |
Alt + メニュー下線文字 | 対応するメニューを表示 |
F1 | ヘルプを表示 |
F2 | 名前を変更 |
F3 | ファイルまたはフォルダを検索 |
F4 | 一覧を表示 |
Ctrl + F4 | 複数の中、アクティブなドキュメントを閉じる |
Alt + F4 | 項目/プログラムを終了 |
F5 | 最新の情報に更新 |
F6 | 画面要素を循環 |
F10 | メニュー バーをアクティブにする |
Shift+ F10 | ショートカット メニューを表示 |
PrintScreen | 画面全体のスナップショットをクリップボードに保存 |
Alt + PrintScreen | アクティブなウィンドウのスナップショットをクリップボードに保存 |
// IHTMLDocument2 インターフェイス url URL を示す文字列 title <TITLE> 〜 </TITLE> 内の文字列 body <BODY> 〜 </BODY> の要素 all.tags(タグ) 指定したタグの要素コレクション 注:タグは大文字表記 例:// HTML 中の全ての <A ...> 〜 </A> を textBox1 に表示する IHTMLElementCollection html_A = html_doc.all.tags("A") as IHTMLElementCollection ; foreach (IHTMLElement x in html_A) { textBox1.Text += x.outerHTML + "\r\n" ; }
// IHTMLDocument3 インターフェイス documentElement <HTML> 〜 </HTML> の要素
// IHTMLElement インターフェイス innerHTML タグの中のHTMLテキスト outerHTML タグ全体のHTMLテキスト innerText タグの中のテキスト outerText タグ全体のテキスト click() クリックする // 参考: MSDN『 IHTMLDocument2 Interface 』 // 参考: MSDN『 IHTMLDocument3 Interface 』 // 参考: MSDN『 IHTMLElement Interface 』
プロパティ名 | 型名 | 解説 |
CommandLine | string | コマンドライン全体の文字列 |
CurrentDirectory | string | 現在の(このプロセス開始の)ディレクトリ |
ExitCode | int | プログラムの終了コード(既定値は0) |
MachineName | string | PC の NetBIOS 名 |
NewLine | string | 改行文字列 "\r\n" |
OSVersion | OperatingSystem | OS のバージョン |
StackTrace | string | スタックトレース情報(デバッグ用) |
SystemDirectory | string | システムディレクトリの絶対パス 例) "C:\WINDOWS\system32" |
TickCount | int | システム(PC)が起動してからの ms 単位の経過時間 注) 最大 24.9日 までしかカウントできない |
UserDomainName | string | ホストコンピュータのネットワークドメイン名 |
UserInteractive | bool | プロセスがユーザ対話モードで実行されてるかどうか |
UserName | string | 現スレッドのユーザ名(ログオンしている人の名前) |
Version | Version | 共通言語ランタイム アセンブリのバージョン番号 |
WorkingSet | long | プロセスが使用している物理メモリ量(バイト数) 注) Windows 98 / ME は 非サポート |
![]() |
![]() |
FormBorderStyle.FixedSingle | FormBorderStyle.Fixed3D |
![]() |
![]() |
FormBorderStyle.FixedDialog | FormBorderStyle.Sizable |
![]() |
![]() |
FormBorderStyle.FixedToolWindow | FormBorderStyle.SizableToolWindow |
![]() |
|
FormBorderStyle.None |
![]() |
MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore |
![]() |
MessageBoxButtons.OK |
![]() |
MessageBoxButtons.OKCancel |
![]() |
MessageBoxButtons.RetryCancel |
![]() |
MessageBoxButtons.YesNo |
![]() |
MessageBoxButtons.YesNoCancel |
![]() |
MessageBoxIcon.Asterisk |
![]() |
MessageBoxIcon.Error |
![]() |
MessageBoxIcon.Exclamation |
![]() |
MessageBoxIcon.Hand |
![]() |
MessageBoxIcon.Information |
![]() |
MessageBoxIcon.Question |
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MessageBoxIcon.Stop |
![]() |
MessageBoxIcon.Warning |
![]() | Cursors.AppStarting | ![]() | Cursors.Arrow | ![]() | Cursors.Cross |
![]() | Cursors.Default | ![]() | Cursors.Hand | ![]() | Cursors.Help |
![]() | Cursors.HSplit | ![]() | Cursors.IBeam | ![]() | Cursors.No |
![]() | Cursors.NoMove2D | ![]() | Cursors.NoMoveHoriz | ![]() | Cursors.NoMoveVert |
![]() | Cursors.PanEast | ![]() | Cursors.PanNE | ![]() | Cursors.PanNorth |
![]() | Cursors.PanNW | ![]() | Cursors.PanSE | ![]() | Cursors.PanSouth |
![]() | Cursors.PanSW | ![]() | Cursors.PanWest | ![]() | Cursors.SizeAll |
![]() | Cursors.SizeNESW | ![]() | Cursors.SizeNS | ![]() | Cursors.SizeNWSE |
![]() | Cursors.SizeWE | ![]() | Cursors.UpArrow | ![]() | Cursors.VSplit |
![]() | Cursors.WaitCursor |
BMP (BitMaP) |
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp Windowsで使用される標準形式。 ピクセルあたりのビット数は、1 / 4 / 8 / 15 / 24 / 32 / 64 (24ビットが一般的)。非圧縮形式。 |
GIF (Graphics Interchange Format) |
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif Webページでの一般的な形式。 ピクセルあたりのビット数は、1 / 2 / 4 / 8。圧縮プロセスで情報が失われることはない。 1つの色を透明に指定し、背景色を持つことができる。また、複数のイメージを格納して、アニメーションを作成できる。 |
JPEG (Joint Photographic Experts Group) |
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg 写真など自然の景色に適した形式。 ピクセルあたり24ビットで、1600万色以上を表示できる。圧縮プロセス(圧縮レベルは任意に設定できる)で、情報の一部が失われる!透明の色やアニメーションはサポートしない。 |
EXIF (EXchangeable Image File) |
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Exif デジカメで使用される形式。 JPEG仕様に基づいて圧縮されたイメージが格納される。ファイルには、撮影日付、シャッター速度、露出時間、、カメラの情報(メーカー、モデルなど)も格納される。 |
PNG (Portable Network Graphics) |
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png GIFの発展した形式。 ピクセルあたり 8 / 24 / 48 ビットの色、および、1 / 2 / 4 / 8 / 16 ビットのグレースケールを格納できる。背景色との混合程度を示すアルファ値、ガンマ補正情報、色補正情報も格納できる。圧縮しても情報は失われない。イメージを同時進行で表示できる。 |
TIFF (Tag Image File Format) |
System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff イメージ処理アプリで広くサポートされる形式。 ピクセルあたり任意のビット数を持ち、さまざまな圧縮アルゴリズムを使用できる。 複数のイメージを格納でき、イメージに関連する情報 (スキャナの種類、圧縮の種類、イメージの向きなど) も格納できる。 |
メンバ名 | bit数 | A | R | G | B | コメント |
Format1bppIndexed | 1 | インデックス付きカラー(2色) | ||||
Format4bppIndexed | 4 | インデックス付きカラー(16色) | ||||
Format8bppIndexed | 8 | インデックス付きカラー(256色) | ||||
Format16bppGrayScale | 16 | 16 bitの灰色を指定 | ||||
Format16bppRgb555 | 16 | 0 | 5 | 5 | 5 | |
Format16bppRgb565 | 16 | 0 | 5 | 6 | 5 | |
Format16bppArgb1555 | 16 | 1 | 5 | 5 | 5 | |
Format24bppRgb | 24 | 0 | 8 | 8 | 8 | |
Format32bppRgb | 32 | 0 | 8 | 8 | 8 | |
Format32bppArgb | 32 | 8 | 8 | 8 | 8 | |
Format32bppPArgb | 32 | 8 | 8 | 8 | 8 | A に応じて RGB を前乗算する |
Format48bppRgb | 48 | 0 | 16 | 16 | 16 | |
Format64bppArgb | 64 | 16 | 16 | 16 | 16 | |
Format64bppPArgb | 64 | 16 | 16 | 16 | 16 | A に応じて RGB を前乗算する |
Alpha | 前乗算しないアルファ値を含む | |||||
Canonical | 予約済 | |||||
DontCare | 指定なし | |||||
Extended | 予約済 | |||||
Gdi | GDI カラーを含む | |||||
Indexed | カラーインデックス値を含む | |||||
Max | この列挙体の最大値 | |||||
PAlpha | 前乗算されるアルファ値を含む | |||||
Undefined | 未定義 |